Workshops - Corel Draw
Objekte bearbeiten
Objekte bearbeiten in Corel Draw
Die meisten Probleme bei Corel Benutzern bereitet wohl
die Um- und Verformung von Objekten. Dazu muss man sich
in der Tat mit den Objekten ein wenig beschäftigen und
wissen wie sie aufgebaut sind und wie sie bearbeitet
werden können.
Ein Objekt kann sowohl eine einzelne Linie sein als auch
eine geschlossene Form sein. Eine Linie kann sowohl
gerade als auch gebogen sein und besteht aus mindestens
einem Start- und einem Endpunkt (Knoten). Auch eine
geschlossene Form besteht aus mindestens 2 Knoten.
Man kann aber lediglich so genannte Kurvenobjekte an den
Knoten und Linien bearbeiten. Um z.B. ein Grundobjekt
wie eine Kreisellipse nicht zu stauchen oder zu
verzerren, sondern an den Knoten umzuformen, muss dieser
Kreis zunächst in eine Kurve umgewandelt werden. Zu
finden ist dieser Befehl im Menü "Anordnen".
Um einen Knoten oder eine Linie bearbeiten zu können,
müssen Sie dazu das Hilfsmittel "Form" ausgewählt haben.
Knoten hinzufügen, entfernen, verbinden und ausrichten
Durch das Hinzufügen von Knoten erhöhen Sie die Anzahl an
Segmenten, wodurch Sie eine bessere Kontrolle über die Form eines
Objekts gewinnen. Darüber hinaus können Sie ausgewählte Knoten
entfernen, um die Form eines Objekts zu vereinfachen.
Kurvenobjekte, die zu viele Knoten enthalten, sind nicht einfach zu
bearbeiten und lassen sich schwer auf Geräten wie Vinyl-Schneidern,
Plottern und drehbaren Gravurgeräten ausgeben. Es ist möglich, die
Anzahl der Knoten in einem Kurvenobjekt automatisch zu verringern.
Beim Reduzieren der Knotenanzahl werden überlappende Knoten entfernt
und das Kurvenobjekt geglättet.
Ein Kurvenobjekt besteht aus Komponenten, die als Strecken
bezeichnet werden. Eine Strecke kann offen (z. B. eine Linie) oder
geschlossen (z. B. eine Ellipse) sein und aus einem einzelnen
Linien- bzw. Kurvensegment oder vielen verbundenen Segmenten
bestehen. Sie können eine geschlossene Strecke mit Farbe füllen.
Wenn Sie eine offene Strecke (z. B. eine Linie) füllen möchten,
müssen Sie zuerst die Start- und Endknoten miteinander verbinden, um
ein geschlossenes Objekt zu erzeugen. Sie können aus mehreren
Unterstrecken zusammengesetzte Strecken auch aufteilen und auf diese
Weise die Unterstrecken herauslösen.
Die Knoten eines Kurvenobjekts können horizontal oder vertikal
ausgerichtet werden.
Knotentypen
Sie können einen von vier Knotentypen für die Knoten auf einem
Kurvenobjekt festlegen: spitz, glatt, symmetrisch und Linie. Die
Steuerpunkte verhalten sich bei den einzelnen Knotentypen
unterschiedlich.
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| spitzer Knoten |
glatter Knoten |
symmetrischer Knoten |
Linienknoten |
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Der jeweilige Knoten- und Linientyp
ist in der Eigenschaftsleiste grau unterlegt.
Mit spitzen Knoten können Sie scharfe Übergänge in einem
Kurvenobjekt erzeugen, beispielsweise Ecken und spitze Winkel.
Sie können die Steuerpunkte eines spitzen Knotens unabhängig
voneinander verschieben, um z. B. nur die Linie auf der einen
Seite des Knotens zu ändern.
Bei glatten Knoten nehmen die Linien, die durch den Knoten
verlaufen, die Form einer Kurve an und erzeugen so weiche
Übergänge zwischen den Liniensegmenten. Die Steuerpunkte eines
glatten Knotens liegen stets direkt gegenüber voneinander, sie
können jedoch unterschiedlich weit vom Knoten entfernt sein.
Symmetrische Knoten verhalten sich ähnlich wie glatte Knoten.
Sie sorgen für einen weichen Übergang zwischen Liniensegmenten
und geben den Linien beiderseits eines Knotens die gleiche
Krümmung. Die Steuerpunkte symmetrischer Knoten befinden sich
direkt gegenüber voneinander und in gleicher Entfernung vom
Knoten.
Linienknoten ermöglichen das Formen von Kurvenobjekten durch
Bearbeiten der Form der einzelnen Segmente. Sie können ein
gekrümmtes Segment begradigen bzw. ein gerades Segment krümmen.
Die Änderung eines geraden in ein gekrümmtes Segment wirkt sich
nicht merklich auf sein Aussehen aus. Es werden jedoch
Steuerpunkte angezeigt, die Sie zur Bearbeitung der Form des
Segments verschieben können. (Originaltext aus der Corel
Hilfe-Datei)Daneben gibt es aber auch noch eine Vielzahl an
Möglichkeiten, um ganze Objekte auf andere Art und Weise zu
verfremden.


Die oben gezeigte Grundformen wurden zunächst in Kurvenobjekte
umgewandelt und dann mit den Hilfsmitteln "Verwischen", "Aufrauhen"
und "Verzerren" bearbeitet. |
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